آنچه در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با محیط و تنظیمات اولیه –
مقدمه
آشنایی با محیط
ذخیره سازی محیط کاری
سفارشی کردن محیط نرم افزار
انتخاب حالتهای محیط کاری
تنظیم Project Folder
• Configure User Paths
• Configure System Paths
کار با View port ها
• بررسی حالتهای نمایش
• آشنایی با زاویه های دید
• بررسی Layout
کنترل نمای دید
• Zoom
• Pan view
• Orbit
کاربا View Cube
آشنایی با Graphics Mode
• بررسی Display Drivers
• بررسی حالت Nitrous
• بررسی حالت OpenGL
فصل دوم: ابزارهای Transform وترسیم اجسام پایه در تری دی مکس
بررسی انتخاب و روشهای آن
• نحوه انتخاب
• Select All
• Select none
• Select Invert
• بررسی حالتهای انتخاب
• Window/Crossing
• Select From Scene
کار با ابزار Select and Move
• بررسی محورها برای جا به جایی
• Move Transform Type in
کار با ابزار Select and Rotate
• بررسی محورها برای چرخش
• Rotate Transform Type in
کار با ابزار Scale
• Uniform Scale
• Non-Uniform Scale
• Squash
• Scale Transform Type in
ترسیم اجسام Geometry پایه بخش ۱
• آشنایی با Modify
• بررسی Polys-Verts با Statistics
• ترسیم Box-Sphere
ترسیم اجسام Geometry پایه بخش ۲
ترسیم اجسام Geometry پایه بخش ۳
ترسیم اجسام با Keyboard Entry
ذخیره سازی فایل
بررسی new و Reset
کار با Merge
فصل سوم: مدیریت Object ها در تری دی مکس
کار با Select and Link و Unlink Selection
آشنایی با حالتهای کپی برداری
• آشنایی با Clone
• بررسی حالتهای Copy- Instance-Reference
بررسی Group
جابه جای Pivot Point
• بررسی Reference Coordinate System
• آشنایی با حالتهای قرارگیری Pivot Point
بررسی Array
بررسی Align
دستور Mirror
• بررسی Transform
• بررسی Geometry
بررسی Quick Align و Normal Align
بررسی استفاده از Use Center Fly out
• Use Pivot point Center
• Use Selection Center
• Use Transform Coordinate Center
فصل چهارم: کار با Spline ها در تری دی مکس ۲۰۱۶
بررسی Spline بخش اول
• معرفی Spline
• ترسیم Spline های پایه
• آشنایی با Rendering در Spline
بررسی Spline بخش دوم
• ترسیم Spline های پایه
• آشنایی با Interpolation
بررسی Text و Section
بررسی Line
• بررسی Creation Method
• آشنایی با Vertex
• آشنایی با Segment
• آشنایی با Spline
• آشنایی با Extrude
بررسی Extended Splines
آشنایی با bevel
آشنایی با Edit Spline بخش اول
• آشنایی با انواع حالتهای نقاط
• بررسی حالت Vertex
آشنایی با Edit Spline بخش دوم
• آشنایی با Attach
• آشنایی با Weld
• بررسی Insert- Refine
بررسی Spline در Edit Spline
• Outline-Boolean- Mirror
• Create Line
• Trim-Extend
• Hide-Unhide
• Detach – Explode
بررسی Vertex و Segment در Edit spline
• Break
• Fuse
• Fillet-Chamfer
• Copy-Paste
• Make First
• Connect
• Automatic Welding
• Divide
• Soft Selection
• Bind
بررسی Editable Spline
فصل پنجم: حجم دادن به Spline ها و ترکیب Object ها در ۳Ds Max 2016
حجم دادن به Spline با Sweep
بررسی Lathe
بررسی Bevel Profile
بررسی Boolean
تمرین ۱
تغییر فرم Object در طول مسیر
تمرین ۲
بررسی Edit Mesh